Espace détente

Pensez à signer le livre d'or!
Voici le forum.

 
Bonne visite!


Dimanche 20 août 2006 7 20 /08 /Août /2006 18:02
Bonjour, j'ai le plaisir de vous informez l'ouverture du nouveau site Resident Evil, disponible à cette adresse, il n'est pas encore complet,mais il est ouvert!

Ouverture prochainne du forum!

L'adresse: http://biohazardgeneration.free.fr
Par Nemesis - Publié dans : News Resident Evil
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Mercredi 26 juillet 2006 3 26 /07 /Juil /2006 00:37
Bonsoir, après une longue absence sans Mises à jour, je vous annonce que le monde de nemesis ferme ses portes!

Non, je rigole bien entendu, je change de serveur, cela sera bien évidement un site généraliste sur Resident evil beaucoup plus orienté vers les jeux!

Et merci aux nombreuses personnes qui viennent régulièrement, et oui je le voix dans mes statistiques!

Et à tous ceux qui m'ont pris mon adresse MSN, pour pouvoir discuté Biohazard, car un bon webmaster et un webmaster ouvert aux visiteurs et qui est toujours pret à répondre à leurs questions, grâce à eux, ma liste de contact MSN à dépassé les 50 rien que pour les fans de Biohazard!

Je vous redonne bien sur sur un prochain site pour une remise à zéro et un vrai site, pas un blog tout fait!

Les statistiques: 11 947 visites sur mes pages en 2 mois, c'est vraiment magnifique!

Bientôt le lien!

Prévoyez quand même jusqu'à fin 2006 pour pouvoir avoir accès au futur site!
Par Nemesis - Publié dans : News Resident Evil
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Lundi 10 juillet 2006 1 10 /07 /Juil /2006 20:30
 
Pour cet mise à jour, je vous fais découvrir une trouvaille de termi59, webmaster du site partenaire Biohazard Zone.
C'est un porte-clès Resident evil 4, il représente la tronconneuse de l'homme qui la porte dans Biohazard 4.
Termi59 l'a payé 7 euros alors que l'on peut l'a trouvé sur Ebay à un prix avoisinnant les 60 euros.
L'objet ne pèse que quelques grammes et ne mesures que quelques centimètres, en revanche, la qualité du porte-clés reste de très satisfaisante!
Par Nemesis - Publié dans : Bonus Resident Evil
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Dimanche 9 juillet 2006 7 09 /07 /Juil /2006 16:19
Cet article a pour but de retracer la chronologie de Biohazard de ses débuts jusqu'a aujourd'hui.

Annés 1950:

Les docteurs James Marcus, Lord Edwards Ashford et Ozwell E.Spencer découvrent le virus souche.

1960:

Naissance d'Albert Wesker, capitaine de l'équipe ALPHA des S.T.A.R.S.

1960:

Après avoir obtenu son diplôme, Alexander Ashford poursuit les recherches de son père sur le virus souche.

1963:

George Trevor est chargé par Spencer de bâtir un immense manoir dans le massif forestier de l'Arklay.

1967:

La premièr eéquipe des S.T.A.R.S est fondé.
Elle est rattachée à la police de New York.
L'épouse et la fille de George Trevor son les premières personne très infectés par le virus souche.

1968:

Ashford, Marcus et Spencer fondent Umbrella Chemical Inc. pour leurs recherches sur les armes bio-organiques.

1970:

Alexander Ashford concoit un centre de recherche secret dans l'antarctique.

1973:

Naissance de Chris Redfield, membre de l'équipe ALPHA des S.T.A.R.S.

1975:

Naissance de Jill Valentine, membre de l'équipe ALPHA des S.T.A.R.S.
Albert Wesker et William Birkin deviennent directeur des recharches  sur le virus-T.

1980:

Naissance de Rebecca Chambers, infirmière de l'équipe BRAVO des S.T.A.R.S.

1981:

Alexia Ashford, petite prodige de 10 ans obtient son diplôme universitaire et se fait recruter par Umbrella.

1988:

Wesker et Birkin recoivent un échantillon du prototype Nemesis envoyé par Umbrella France.
Le virus G est découvert.

1997:

Ada Wong s'infiltre au sein de l'organisation Umbrella afin d'en savoir plus sur les virus.

1998:

Une fuite du virus-T dans le laboratoire sous-terrain du manoir de l'Arklay provoque sa fermeture.
Les premiers monstres s'en prennent aux randonneurs des montagnes de l'Arklay, la presse en parle.
Un véhicule militaire accidenté et découvert par l'équipe BRAVO en charge de l'enquête sur les meurtres.
Plus de nouvelles de léquipe BRAVO, l'équipe ALPHA est envoyé sur les lieux, découvertes du laboratoire sous le manoir Spencer.
Destruction du manoir Spencer.
Quelques mois plus tard, se déroule les évenements dans Raccoon city (Resident evil 2 & 3).


...
Par Nemesis - Publié dans : Dossier Resident Evil
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Dimanche 9 juillet 2006 7 09 /07 /Juil /2006 12:48

RESIDENT EVIL 0

Editeur:
CAPCOM
Developpeur: CAPCOM
Date de sortie: 07 Mars 2003
Classification: Interdit aux moins de 16 ans.

Resident Evil 0

En manque d'idée immédiate, CAPCOM décide de sortir Resident evil 0, un opus initialement prévu pour la Nintendo 64, cette épisode est en fait un prologue à la trilogie Resident evil 1, Resident evil 2 et Resident evil 3.
Cette épisode permet d'en apprendre plus sur ce qu'il c'est passé avent l'accident du manoir.
Vous etes aux commandes de Rebecca Chambers, jeune recrue des STARS, et vous étes dans l'hélicoptère qui se rend sur les lieux de multiple meurtres qui se sont déroulés dans la foret de Raccoon City, en plein vol, le moteur l'hélicopter explose et s'écrase en plein mileu de la foret et pret du lieu du crash vous et votre équipe découvrirent une camionette de transport accidentée.
Vous menez l'enquete avec votre personnage et découvrez un train arreter au mileiu des rails, plus tard vous rencontrerez Billy Coen un militaire accusé de multiples meurtres et qui prenais la route pour etre éxécuter.

Resident Evil 0 Gamecube

Gameplay:

Il est important de parlé du gameplay dans cet opus car c'est la que l'innovation est grande!
Vous menez l'aventure en controlant deux personnages (Billy et Rebecca).
Il vous est possible de switcher à tous moments entre les deux protagonistes, pendant ce temps là, l'autre personnage sera dirigé par l'ordinateur, CAPCOm à su utlisé ce systéme pour la résolution des enigmes et le combat contre divers boss.
Sinon, la navigation dans l'inventaire reste assez rudimentaire, car trop de menu et de possibilité qui encombre le menu!

Resident Evil 0 Gamecube

Graphismes:

CAPCOM à entièrement réussi l'aspect graphique  de cet épisode, il est magnifique avec des FMV's de grande qualité et d'un niveau de détails extrème.
L'animation des personnages et fluide et agréable à l'oeil celle des monstres en est autant.
Le level design est un peu sombre mis à part le centre de recherche qui rappelle légérement celui de Resident evil 1.

Resident Evil 0 Gamecube

Musiques:

La encore CAPCOM a mis le paquet, avec une musique oppressante dans les combats contre les ennemis et des musiques douce pour les lieux calmes!
Les bruitages des armes et des monstres reste de très bonne facture.
Bravo aux musiciens pour cette bande son de qualité!

Resident Evil 0 Gamecube

Durée de vie:

Resident evil à une durée de vie d'une dizainne d'heure pour la première fois puis de 2-3 heures pour les fois suivantes. De plus, Resident evil 0 offre un mode de jeu bonus qui vous permettras de débloquer quelques fantaisies pour votre partie suivante!

Note: 17.5/20

Par Nemesis - Publié dans : Tests Resident Evil
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